Descrizione
Nel tempo in cui viviamo, che cosa significa videogiocare? È la domanda cui questo libro intende dare risposta. Gamer Society propone un viaggio rigoroso e al contempo appassionato nella dimensione sociologica del videogioco, ovvero in uno tra i principali linguaggi della nostra cultura. Alternando analisi storiche, riflessioni teoriche e approfondimenti monografici su titoli emblematici (da Tetris a Dark Souls, da The Last of Us a Death Stranding), il libro esplora il medium videoludico quale spazio d’interazione sociale, arena di rappresentazioni simboliche e laboratorio dell’immaginario collettivo.
Attraverso una lente mediologica, gli autori mettono in luce la trasformazione del videogame da prodotto di consumo a dispositivo culturale complesso, in grado di esprimere valori, identità, conflitti e aspirazioni. Pensato per studenti, studiosi e appassionati, Gamer Society è un testo che non si limita a “spiegare” i videogiochi, ma li interroga criticamente, ponendosi al crocevia tra cultura pop, tecnologia e riflessione sociale.











